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游戏开始:RIT登录电子竞技

像许多业余运动员一样,Peter Lam梦想走上职业之路。

“需要具备奉献精神、实践和技能才能赢得这份专业合同。” Lam说道,他是来自加利福尼亚州圣何塞的管理信息系统专业的四年级生,“只有1%的顶级玩家才能做到。”

Lam的运动不是在球场、运动场或者溜冰场上,而是在电脑上的竞技视频游戏的竞技场,如Dota 2和英雄联盟。

Lam是全球近3亿从事电子类运动(通常被称为电子竞技)者中的一员。类似于足球和篮球,视频游戏的业余爱好者也想要进行高级别的竞争和观看高水平的比赛。

它甚至可以付费玩。游戏玩家在比赛中竞争数百万美元的奖金,而观众可以通过在线转播服务甚至在ESPN2和TBS上观看比赛。

在许多大学校园,高等教育者正在登记。许多大学正在创建俱乐部团队,至少有七所学院为电竞运动员提供奖学金,而且其中一所大学已经开设了自己的电子竞技场。

在RIT,Lam是一群致力于使RIT成为电子竞技的顶尖学校的学生、教师和工作人员中的一份子。

RIT从去年秋天开始参与电子竞技,并成为了首批将电子竞技作为校内运动的大学之一。

“我们注意到电子竞技是校园里很大一部分人所感兴趣的东西。”校长助理Brennan Coon说,“这对于校内生活是非常棒的想法,因为整个想法是让人们参与他们最喜欢的娱乐活动,无论他们曾经是一个校队的运动员还是只是想尝试新的东西。”

为了进行第一个常规赛季,Coon与学生、RIT的娱乐和校内中心,以及来自RIT的B. Thomas Golisano计算和信息科学学院的教师和工作人员一起工作,该学院由该大学的交互式游戏和媒体学院组成。

“我帮助建立了校内联盟,因为我是RIT队的队长,在去年的寝室英雄(Heroes of the Dorm)比赛中排名前64。”来自Virginia州的Earlysville市的应用艺术和科学专业的四年级生Rachael Bosley说,“我想在这里开始校内活动的原因是因为与其他游戏相比,技能水平非常低,这意味着任何人都可以相当快地参与游戏之中并加入他们的朋友一起玩。”

在为期10周的赛季中,有近50名学生参加了每周的比赛,所有人都希望能够获得与冠军奖杯拍团队照片的机会,并获得穿戴令人垂涎的RIT校内冠军T恤的荣誉。

“我们不是在家里独自玩耍,而是聚在同一个房间里会面、聊天和玩耍,这真的很有趣。” Bosley说道,“我们的团队有新的玩家也有大神级玩家——在全美排名的前1%——所以我们一直在学习如何使用一大堆不同的技能水平,并发挥每个人的优势。”

游戏的文化已经存在于RIT多年。电子游戏协会——RIT的视频游戏学生俱乐部,在整个学期内举办每周的例会和局域网聚会。

RIT也是视频游戏设计和开发领域的先驱,2006年创建了该专业的硕士学位,2007年创建了学士学位。在过去5年,根据普林斯顿评论的国际排名,该大学被评为学习视频游戏设计的世界顶级学校之一。

游戏专业的学生还与RIT的媒体、艺术、游戏、互动和创意中心(MAGIC)合作,这是一个在校园中的研究实验室和生产工作室,用以帮助学生将初始的想法实践到市场上的商业产品。

“我们认为RIT校园希望这样,所以我们将它带到整个校园。”IGM的助理总监Chad Weeden说,“未来,我们希望在RIT有成熟的电子竞技,在校园举办大型锦标赛,甚至有俱乐部和校队。”

在一些大学,大学电子竞技队通过奖学金、设施、辅导和健康和健康福利提供支持。该团队代表大学参加几十个大学电子竞技联盟和每年举办的锦标赛。

Weeden还解释说,越来越多的电子竞技趋势可以导致学术研究,一个RIT新的Casters俱乐部——为那些有兴趣成为电子竞技体育赛事的流行评论员而创立的——和追求电子竞技业方面的职业方向。

这也是Lam的前途。即使他在毕业后没有成为Dota 2的职业选手,他知道他将从事电子竞技的事业。

春季联赛

在2月15日之前注册,成为即将到来的英雄联盟赛季的个人自由玩家。

利用好电子竞技

Splyce是RIT创业孵化器的一部分,为电子竞技构建了网络应用程序。

EGF毕业于RIT的Simone学生创新和创业中心,并组织电子竞技比赛。