NASA计划在2025年重返月球,而RIT一组师生们设计开发的VR游戏,可以带你提前“登月”!
此款VR游戏名为“LunarExploration: Past”,玩家带上VR头套,按照一定的任务线索,沉浸式体验宇航员们在1968-72年时在月球的系列操作,比如降落月球表面、采集土壤标本、驾驶月面探测器等等,玩家直观感受当年阿波罗号承担的具挑战性的任务。
“Lunar Exploration: Past”游戏还在Serious Games Showcase and Challenge(严肃游戏展示及挑战赛)上入围了决赛!——什么是严肃游戏?就是具备一定社会和教育意义的游戏,可用于技术训练、保健、场景模拟等。
这个跨学科的开发团队由RIT MAGIC中心互动游戏和媒体助理教授Chao Peng领导,其他团队成员包括计算机与信息科学博士生Lizhou Cao,计算机与信息科学博士生Huadong Zhang,以及电影动画硕士研究生Yue Zhang。
导师Chao Peng说:“这些太空任务无论在过去还是现在都非常让人震惊和具有挑战性,让我深受启发。我认为将体验游戏化将是向公众传授这些任务的所有技术细节并激励人们研究航天科技的好方法。借助VR技术,玩家可以真切地从宇航员的角度体验。”
“我喜欢制作游戏,也喜欢看到人们玩我们的游戏,”负责编程和游戏设计的Cao说,“我也相信像这样的VR游戏可以成为一种有效的教育工具。有中学生玩我们的游戏后说很喜欢,并且从游戏中学到了一些新东西。”
“阿波罗项目是很久以前的事了,所以大多数人只能通过书籍或视频来了解和感受它,”负责游戏编程和设计的Zhang说,“但我们的游戏可以让玩家站在月球上实际感受环境。看着人们玩这款身临其境的游戏并学习到以前不知道的知识,让我感觉非常鼓舞。”
游戏开发的其中一个挑战是将持续数小时的原始任务游戏化为几分钟的游戏和学习内容。团队于是想出了根据 NASA卫星图像创建月球表面的逼真3D模型,同时配合模拟月球重力的独特物理和艺术设计,使模型和交互变得十分逼真。
“RIT和MAGIC中心提供了一个完美的环境和机会,让我们真正拥有一支同时致力于游戏艺术和设计的跨学科团队,”Peng说,“有了这些条件才能诞生这样一款游戏。我很高兴可以帮助学生们创造具有广泛积极影响的严肃游戏。”
Peng教授还说,月球游戏已接近尾声,他们将继续对游戏进行测试并进行学习效率测试,评估玩家从游戏中学到的东西。玩家可使用 Windows 10 和 Oculus Rift 来玩这款 VR 游戏。
未来,Peng教授希望这款月球游戏可以在博物馆中使用,甚至可以在家里使用。他认为此项目是帮助人们了解过去的新事物并与正在进行的月球和太空探索事件联系起来的方式。